聊起原神,老玩家肯定会感叹:“哎,小时候的原神真香!”新玩家可能会问:“为啥大家老是说以前的原神更好玩?”别急,这就带你走一波“原神时光机”,对比一下以前和现在的原神,看看这款游戏到底发生了啥神奇的变化。
那会版本更新节奏还算亲民,几个月就有新角色、故事和活动上线,没让人等太久。哪怕“氪金党”有点尴尬,毕竟抽卡五星几率低到让人怀疑人生,但谁没一脸懵逼地咬牙上了?毕竟当年的温迪、琴姐、迪卢克,每个角色都能让你乐开花。
画面美是原神的一大杀手锏——以前的原神画风清新脱俗,配上逼格满满的场景设计,让人看着都想天天去提瓦特跑图。BGM更是神来之笔,一首《风中之诗》就能把你带入纯净世界,好像一不小心就能遇见某个神秘骑士。
话说回来,手感和玩法当时虽然简单,但很惊艳,因为一种“世界这么大,我想去看看”的探索欲统统被唤醒。战斗节奏偏慢,但讲求元素反应搭配,第一次做出完美的“水火蒸发”连招,简直要跳起来摇旗呐喊。
说到现在的原神,肯定有人立刻想到:地图越来越大,任务越来越多,角色多得像开了角色收集工厂。哎呀,这不夸张,现在每天更新各种联动活动,东西多到看着帖子就眼花缭乱。有些朋友直呼,“我这两手怎么打得完年终考试和更新任务?”
大家是不是也发现,现在的原神像个小宇宙爆炸,除了主线剧情,支线故事几乎锅碗瓢盆齐上阵,玩着像追电视剧,剧情密度比以前有了质的飞跃,但“填鸭式”的任务,有时候让人感觉像打卡刷副本,多少有点累。
角色变多,技能花样也更炫酷了,简直PK赛场上的“华丽走秀”。不管你是喜欢输出如雷霆万钧,还是辅助手下留情,几乎人手一个“法宝”,但五花八门的养成系统也让新玩家有点懵,升级和突破就跟玩“蚁族建城”似的,得慢慢攒材料。
画质方面,没得说,miHoYo不是盖的,升级后无论地图细节还是人物表情都细腻得让人流口水。风景图拍摄党宛如得了北极光滤镜,爱玩的自然心满意足。可是,这也带来不少要求高端设备的尴尬,没个高性能手机,小心跑图卡得你怀疑人生。
战斗上,原神已经不再只是“挂元素”这么简单。不少玩家戏称现在是“元素链技能+操作手速”的混搭竞技,想简单爽快得动动手,没这么容易。喜欢挑战操作的硬核玩家自然乐开花,想偷懒的可能就想翻白眼了。
至于氪金?现在基本称不上“捉襟见肘”,而是“钱包君君见君心”,豪氪党当然有特权,但非R玩家靠运气和耐心一样能玩出花样。毕竟说到底,原神还是要靠咱们这群“土豪和手残党”的一波波托底推着走。
那么,总结两者核心区别:“以前的原神”是青涩懵懂的校园初恋,简单朴素;“现在的原神”则像成熟稳重的老司机,内容丰富到让人眼花缭乱。两者各有千秋,哪儿好哪儿不好,基本靠玩家自己定义。
当然,谈到游戏体验,大家有啥看法?是怀念一开始的纯粹和简单,还是喜欢现在的丰富与复杂?欢迎评论区开聊,咱们一起数数角色、吐槽剧情,顺便聊聊“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,是不是有点“安利”味道?
说到底,原神就像那道复杂又甜蜜的蛋糕,吃着时会被卡得满嘴毛刺,不过不管是新鲜出炉还是多层叠加,谁不想来一口?
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