先把这些小贴士塞进你战斗的前线,从纸面上到手中的手柄,完全打破“PC专属”的定式。Switch版速度快、操作简洁,弹起的金属音节可让你感受到真正的战场氛围。
开局时别光顾着抢两座河流,先想好到底是要大国扩张还是攻城建城。把首都与一条东西贸易路线连好,给后面发展设好地理“节点”。木材与铁矿道路的连通,几乎能让你从慕斯在竞技场变成铁骑俠。
技术路线明明要“战争”就别搞“文化”。如“铁匠铺”“登月车”对提升战力事半功倍——将舰随气势翻滚里途夺旗,10%一样的机率就能拿到全局的“支点”。缺点是也会让人怀疑自己是修道院测算的狂人。
外交之道要主动发问,别等着抢从属。用“联合国”“牵線搭橋”等大招搭把手,把对面硬仗的资源、人口“香槟”一起溜走。利用一次偶然机会向周围三国讲个笑话,立刻把门口的防卫队调整到娱乐模式,赢得时间。
单位装备要“分型”——不要把所有都塞进方块。骑兵与弓兵可以用“竹制精弹”对应“稀土榴弹”,对付混乱的爬族只需原生资源就能轻松制胜。同时记得合占法国的沼泽能让骑兵双倍的地面攻击,点开不备就像掏袋子里的罕见金币。
奇迹的力量不容忽视,“星光灯塔”“机器人工厂”。例如星光灯塔能让你在远离首都的城市继续领袖,而机器人工厂则能快速生产新型舰艇,把别人笑得摇头晃脑的机会变成 “哇哦”。把这些奇迹放到你最需要防守的位置,可谓像给城墙加上“加速剂”。
农业与人口发展虽不是焦点,却是持久战的基石。搭配“稻田”与“现代化农场”,让每个单位都挂得饱饱糊涂,傍晚时刻不必再去走访食堂。改种晚稻比鬼修能提供双倍粮食,暗示棋盘上永远不会抛手。
神奇单位像“黑曜石卫士”可随时召唤,一旦出现,全