哎呀,这年头,说起年度游戏候选名单,原神貌似给大家来了个“幕后大逃脱”,空出了一个超级重要的位子。这可不是普通的“缺席”,是那种“你看我不看可还行”的洒脱操作。小伙伴们都在问:原神这是咋回事儿?是放假了还是调皮捣蛋?
根据我翻查了至少十篇各路热评和官方动态,发现原神此次“缺席”,主要背后其实藏着几点诡异玄机。一是官方今年风格走的低调路线,不想把鱼塘搅太浑,怕被黑也怕奖杯砸手里,毕竟“一波不稳,全盘皆输”。二是去年原神在多个奖项中已拿下多项殊荣,今年主动避战,给后辈们点面子。三则种种流言说是“版本更新节奏拉跨”,没有推出革命性大动作,评委心里嘀咕:没有大招怎么行?
不过,说实话,原神的粉丝们似乎比官方还慌张,操作起来各种开黑、刷榜、再发一波人物大招预告啥的,生怕这次“空降”影响品牌脸面,毕竟谁不想看到自己的爱豆站在领奖台上意气风发呢?
有意思的是,论坛和社交媒体上一通狂欢,玩家们开始拿这事儿编梗:原来“风神”是隐忍大侠,低调是为了来年爆发?又或者是官方在玩“躲猫猫”,想让大家更疯狂地扎堆氪金?这两条互相拔河的传言,分分钟让氛围炸裂。
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说回来,空出这一个年度游戏候选位给了其他竞争对手一条“明道”,毕竟现在手游、端游大战正酣,老面孔新面孔齐头并进,谁敢敞开了打?不过原神的影响力,那是毋庸置疑的,全球版图依旧如火如荼,哪怕年度评选里“罢工”,江湖地位依旧稳稳的。
另外,原神粉丝之间的尬聊也不得了,一边是“罢工就是为了更牛X”,一边是“这是要让人家休息养猪吗?”甚至有脑洞透露,策划大大可能是被米哈游的总裁禁闭回炉,才没出声参与今年评选。不过,真相可能只存在于官方的“密码本”里。
接着我们谈谈对手们,明明空出位子,其他游戏却不敢大意,毕竟空缺不代表随便拿。像《战神:诸神黄昏》、《塞尔达》等众多硬核作品着实在比拼创新和体验,无一不让玩家叹为观止。毕竟年度游戏不是单靠人气吃饭,内容扎实度和玩家口碑才是王道。
该说的是,原神这次的“缺席”也给了广大玩家一次喘息机会,毕竟天天干架,身体吃不消的也不少。与此同时,“空降”的话题热度反而挺炸裂,在朋友圈微博刷屏成了新一波谈资,简直比游戏本身还让人上头。
谁说游戏界只有杀来杀去?偶尔来个“我不在现场,故事由你们续写”岂不是更有戏?这波骚操作刷屏了,也让粉丝心里嘀咕:原神到底是要做“隐形冠军”,还是想玩“年度鬼牌”?用个梗来说就是,“我虽不现身,实则暗中观察,江湖风云,我自其间波澜不惊!”
至于这空出的宝座到底给了谁?到现在依旧是个谜。不过有一点可以肯定,游戏圈的大佬们也许正偷偷打赌,这个缺位会不会引爆下一波市场大洗牌,让原神媒体评选路上变出新花样?等待结果倒不急,反倒让这场游戏界的“年度阴阳怪气”持续燃烧了。
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