网易云游戏和原神,这对组合一甩出来,游戏圈的老司机们瞬间炸锅:哎哟,原神居然能在云端流畅运行?话说起来,现在游戏厂商简直就是“秀操作”,云游戏这波操作能不能让原神玩家们“嗨”起来,且听我慢慢道来。
回到正题,网易云游戏最近上线原神版本,号称“无须下载,秒开即玩”,简直是懒癌末期玩家福音。但是,真相比宣传复杂多了。多数玩家反馈,一开游戏画质还行,延迟也可以接受,但玩到后面那叫一个“噼里啪啦”——卡顿、延迟、掉帧,烦人到炸裂。
给你画个画面:游戏里你刚想开个风火轮,结果画面卡住了,角色在空中好像被瞬移到别的地方,表情都尴尬得不行。一时间,玩家吐槽声浪汹涌,评论区炸开了锅:这是“云游戏原神”的真实写照,活脱脱云端的“卡顿大联盟”,队伍实力强劲。
不过,不能完全否认,网易云游戏的原神在跨平台体验上确实方便了不少。尤其是对于那些没什么高性能硬件的小伙伴,云游戏让他们直接用手机或低端电脑体验原神,门槛降低了不少。“我家老妈用老破手机能玩原神了”,这话让不少网友忍俊不禁。
话说回来,玩原神在云上那点“nag”(negative acknowledgment,肯定不是说东北话“呐咯”,是技术术语意思,“拒绝回复”,听起来就很别扭,是吧)的问题,主要出在网络延迟和服务器承载能力。云游戏的核心就是视频流传输,哪儿卡了,哪儿拖慢了,这就像蹦极绳断了,玩家瞬间“飞出三界外”。
更神奇的还有,某些玩家爆料,云游戏上的原神读取时间比本地版还久,看来“云”也有“雾霾”,不如想象中的那么通透。可能服务器那边还挤了太多人打副本,大家一起「排队等上线」的戏码,实在是太扎心。
说回游戏内体验,玩家们发现通过网易云游戏玩原神,操作的流畅度和本地版简直判若两人。比如,走路的动作像穿了铅鞋,攻击的反应慢了半拍,风景本来美得不行,看着却卡卡的,体验感就像深夜打开电台,信号断断续续的状态。
再来个“脑洞”:想象一下,策划们是不是早就预料到这些问题,所以才把任务交给“nag”去“拒绝回复”呢?看看这名字,简直就是灵魂暗示,“玩家卡,我也不给你回馈”。开个玩笑哈。
还有个多次提到的痛点是“云端储存”不够智能,游戏进度跟本地版不同步,补偿啥的玩家摸不着头脑,激起一堆“为什么我签到奖励没了”的大合唱。网易云游戏可得好好改改这波体验,不然原神“云”玩家那边可能得掀个锅盖子来问问了。
有人说,“这操作就像以前用拨号上网,一拨就卡死,估计是技术大佬还没解锁”。云游戏想做“原神+”,路还长呢,但起码让更多人能低门槛体验,省了不少下载时间,也算个福利。哪怕卡,也算是一种“云端磨练耐心”的奇妙体验。
最后,偷偷和大家说点私货:你要是觉得原神云版本卡到灵魂出窍了,不妨试试本地安装,或者准备好一杯奶茶,一边“云遛狗”,一边等着服务器喘气,也没啥坏处。毕竟,网上传说“云游戏三宝”不是虚的:卡顿、掉帧、断线,三合一,特别像脱了线的风筝,飘得远。
这节奏,有点像“明明可以靠颜值,偏偏靠才华”的反转,谁说优质云游戏只有美好,没有点“爆笑bug”添彩?不信你去试试,看能不能“云端崩溃”再来个“双击666”!
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