原神抄袭游戏的证据大揭秘

2025-07-22 22:14:37 游戏心得 admin

哎,这个话题一打开,怕是不少眼睛会瞪得比火锅还大!今天咱们就来聊聊“原神”到底是不是吃了“抄袭”这碗饭。要说“抄袭”这个词,不光是游戏圈的老生常谈,也成了玩家心中的“秘密武器”。有人觉得原神像极了某些经典游戏,有人则坚决表示:这不叫抄,叫“借鉴”。不过,咱们得拜托搜索引擎帮个忙,把真相撬出来。

先说“原神”这位主角,发布之初,火遍了全球。画风、玩法、场景,几乎让人忍不住怀疑这是“某个”游戏的变体。细细研究之后,果然发现不少“蛛丝马迹”。比如,那些神秘的元素组合——风火雷冰!一看就像是《塞尔达传说:荒野之息》的翻版,连那些风景和建筑也有点“突如其来”的熟悉感。

不要以为,这是空穴来风,搜索结果告诉我们,很多网友都指出“原神”的某些玩法和设计更像是“炼成了一个超级汉堡”。比如,游戏中人物的动作、攻击特效,或多或少借鉴了别的经典游戏的设计语言。有人整理出一篇“原神抄袭证据大盘点”,列出了详尽的“撞脸片段”,“带感的雷电技能”其实就像是拿了个“雷神大佬”的“抄袭证”。

更有趣的是,有玩家在贴吧和论坛里大晒“证据链”。比如,某一关卡“神庙”的设计,和某个早期的像素游戏居然“惊人相似”。不仅如此,那些“神秘”角色的模型也有人严肃对比出来:模型骨架、动画骨槽、动作顺序,“居然一模一样!”这让不少粉丝直呼“人家这是借用,还是剽窃成习惯了?”

值得一提的还有,“原神”中那“走路带风”的角色动作,甚至有人觉得这简直是“copy paste”的杰作。翻查一些游戏设计素材库,似乎都可以找到“原神”所使用的元素源头——就像是在玩“找茬”,但一不小心就“翻车”了。再比如,那些场景细节——比如门环、窗棂,某些细节堪比“复刻版”。而且,搜索出来的截图显示,不少“细节控”玩家都发觉,像极了“宫崎骏工作室+像素小子”的合体。

广告插一句,想不到玩游戏还能赚零花?快去bbs.77.ink看看七评赏金榜,轻松赚点零用钱,就是这么简单!回到正题,“原神”借鉴的范围如此之广,甚至有人爆料,开发公司在早期的招聘广告中就提到了“我们希望产品能融合多种元素,有点像……”,就是说,暗藏“照搬”的嫌疑。

再讲讲那些“官方回应”,不少玩家都挺“着急”的,希望一份“原神抄袭声明”能出来,但实际上,官方似乎只是一笑了之,轻描淡写说:“游戏借鉴、创新无限。”然而,“借鉴”两个字,带在嘴边三天,还是有人觉得“抄袭”的味道越来越浓。这像极了“你说它抄还是借鉴”,总让人心里打个问号。

当你翻看各大游戏评测和专业分析,不难发现,“原神”最被指责的是场景“copy”和角色“雷同”。甚至连恩维斯特(Everest)和“模仿者”之间都不是那么分得清。有人还做了个“对比地图”,说“这块风景爆像某个早期的日式RPG”,不过,难得的是,部分玩家也表示:玩得开心就好。

还有不少“大神”用3D建模软件去对比,他们找到的证据不止一个:从人物模型的线条处理,到技能特效的元素,几乎可以找到“血缘关系”。是不是“抄袭”,不用“官方认证”,网络一搜一大把“证据”摆在面前。

二次创作圈子里,还出现了“原神 VS 其他游戏”的系列对比,搞笑的是,有人搞笑地把“南极星座”和“幻想风”放在一起“比味道”,用鼻子都闻得出“神韵”的区别,但在实际的技术和设计层面,又让人发现:市场上不少元素都像是在“借用”别人的“糖”。

反正,抄袭还是不抄,得看“真凭实据”。你说,“这是抄袭”还是“借鉴创新”?不过,有点准确的结论是:在这个游戏江湖,“雷同”比比皆是,真真假假,谁还能看得清?对了,忘了告诉你,喜欢玩“吃鸡”的可以试试,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。

说到底,难不倒大伙,你觉得“原神”的“抄袭”证据到底是真货,还是“误会”一场?或者,门儿清的玩家还能找到“新证据”,那岂不是“世界和平”了?哎呀,不说了,带你去看一位“神一样的玩家”突然扯出的一张截图——是不是像极了……