原神到底借鉴了哪些游戏元素?一探究竟!

2025-07-07 17:33:23 游戏攻略 admin

要说起原神这款游戏,从上线起就像一颗炸弹一样炸开了锅。好看、好玩、还能抽卡收集,简直像是把各路游戏精华都聚集在了一个大锅里,搅一搅就变成了这个“开放世界+动作RPG”的超级大碗。可是,别以为它全凭自己的“天赋”单打独斗,其实背后可是借鉴了不少经典元素,像偷师学艺似的,把各种游戏套路都揉进了自己的一锅粥里。

**1. 开放世界的王者 —— 《塞尔达传说:荒野之息》**

原神的最大特色莫过于那宽广无垠的世界了,风景换成了提瓦特山水版的“荒野之息”。你走到哪都可以攀爬、滑翔、探索,那种自由度让玩家像是在逛大自然集市。很多人会说:“难道原神是山寨?别急,借鉴归借鉴,可它做得比原作还细腻,玩法更丰富。”这和《荒野之息》“无死角探索”的理念如出一辙,甚至连地图设计灵感都可以找出几分相似。

**2. 角色养成和卡牌元素 —— 《阴阳师》《崩坏3》**

又有人会问:“原神是不是抄了啥卡牌游戏?”别逗了,虽然原神里有抽卡和角色养成系统,但它明显借鉴了阴阳师那种“召唤式养成”和崩坏3的“碎片化养成”方法。玩家可以通过抽卡收集不同角色,搭配出各种阵容,这和《阴阳师》里式神的收集养成体系一脉相承。

**3. 剧情叙事的方法 —— 《最终幻想》系列**以及岛国动画**《一拳超人》**

剧情线索也是“挖宝”式借鉴,大伙都知道,《最终幻想》的剧情丰满,角色丰富,有深度。而原神用的是“分章节、剧情碎片化”的叙事套路,像极了美剧合集。你在游戏中遇到的任务和剧情,也像是追连续剧一样,慢慢揭开提瓦特大陆的秘密。加上通过大量配音和动画过场强化沉浸感,完全就是“学习了人家身上的好”。

**4. 元素战斗系统 —— 《劫火之刃》与《影之诗》**

这里不得不提的是,原神的元素反应机制,借鉴了许多经典的战斗系统。《影之诗》那种操控不同卡牌组合触发特殊效果的玩法,和原神的雷火、冰火、水火等元素反应逻辑很像。玩家调配不同元素的角色,就像在调色,把战场变成一副彩色画布,非但视觉震撼,还能玩出“化学反应”的搞笑效果。

**5. 副本和PVP设计 —— 《黑暗之魂》《炉石传说》**

你会发现,原神的副本设计也汲取了不少黑魂的“硬核”精神,难度逐步递增,探索过程中还会遇到“boss战”式的挑战。而PVP部分,其实是学习了炉石传说那种“轮流出牌,策略制胜”的套路。虽然目前PVP还比较“新鲜出炉”,但那些激烈的瞬间,绝对有“搬砖”式的战斗快感。

**6. 任务与探索方式 —— 《巫师3》与《塞尔达传说》**

任务体系上,原神参考了巫师3的“故事线引导”和“支线丰富”,让你可以在主线之外,还能挑逗出各种奇奇怪怪的小任务。而探索路径方面,借鉴了《塞尔达传说》的“无人机追踪”和“收集隐藏宝藏”的玩法,全球探索的快感简直让人欲罢不能。

**7. 梦幻的音乐和画面设计 —— 参照《最后的幻想》**

音乐和画面的设计,也像是从《最后幻想》系列借鉴来的灵感。提瓦特大陆的风景变幻莫测,每个城镇的配乐都犹如交响乐团的盛宴,既有《最后幻想》的那股幻想感,又巧妙融合了东方清新。

**8. 商城和抽卡系统 —— 《游戏王》套路**

这里还特别想提一句,原神的商城和抽卡毫不隐藏地借用了《游戏王》的“卡片抽取”概念,把抽卡变成了一场“赌局”,让人一边期待一边心跳加速。花钱越多、几率越高,但坑还是得挖的。

**9. 互动性和社交系统 —— 《动物之森》**

在互动和社交设计上,没有忘记借鉴《动物之森》那种“好友共游”和“互动交流”的玩法。你可以在提瓦特的世界中和好友一起探索、副本或者共同养成角色,增加社交人气。

**10. 玩法多样化 —— 《超级马里奥》《塞尔达传说》《王者荣耀》**

最后,原神似乎还从《超级马里奥》的“跳跃”、“机关”设计、《塞尔达传说》的“解密闯关”、甚至是《王者荣耀》的一些策略元素中汲取了灵感,把不同玩法融合成一体,打造出一款可以让人“秒掉”时间的游戏。

总的来说,原神像个“集合了所有游戏精华”的超级拼盘,借鉴了从西方到东方、从单人到多人、从剧情到战斗的各种经典玩法。玩得开心,研究得更开心,不如你也去查查那些经典的游戏,看看它们到底藏了多少“宝藏”?说起来,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink——还有比这个更香的吗?