原神卡牌像哪个游戏里的?来,咱们盘一盘!

2025-06-15 5:24:48 游戏资讯 admin

说到原神,这款爆火的开放世界游戏,大家第一反应肯定是那美得不像话的画质和有点“社恐”的旅行队伍。不过,提到原神的卡牌系统,你会不会忍不住想问:“诶?这卡牌设计怎么看着那么眼熟啊?”毕竟,现在啥游戏都爱来点卡牌玩法,咱们今天就来深扒深扒,原神里面的卡牌到底像哪个游戏的风格和玩法!先别急着点开别的文章,跟我走一波~

先来点小科普,原神虽然主打的是动作RPG,但它在卡牌玩法上的设计,实则是借鉴了不少老牌卡牌游戏的精华,比如《游戏王》、《炉石传说》和《影之诗》。这几个大佬到底给了原神卡牌哪些灵感呢?

先说说《炉石传说》。就别说了,这款暴雪家族的卡牌游戏堪称“卡牌界的亚瑟王”,它的简洁操作和策略深度让无数玩家入坑。原神的卡牌玩法,尤其是在怪物协战和角色选搭时,明显能看到炉石的影子:不是纯粹的拼伤害,而是要讲牌的配合和节奏感。就像你玩炉石时,必须算计对手的下回合,原神卡牌里你也得思考怎么合理用好每张卡,讲究点套路能让你赢得漂亮。

再来聊聊《游戏王》。这款陪伴许多80、90后童年的卡牌游戏,影响力那叫一个深远。原神的卡牌在设计角色形象时,可以说是在“致敬”游戏王里那些充满个性的怪兽卡。比如你看到原神里带着异国风情的角色卡,会不会脑海里浮现出“黑魔导士”或者“青眼白龙”?怪兽卡的光辉和酷炫特效就是那个时代卡牌的标志,而原神卡牌也不甘示弱,闪闪发光的特效和专属动作都有这味儿。

不知道你有没有留意,原神卡牌里还有点《影之诗》(Shadowverse)的影子。这个日系卡牌游戏超爱用华丽的技能动画和丰富多变的职业卡组,和原神一样注重角色职业与元素的搭配。比如,当你在原神卡牌里带风、火、水几种属性混合战斗,感觉就像是影之诗中不同职业的五彩卡组大乱斗,既有策略也有颜值,完美赶脚。

说完三大卡牌“海洋”,接下来咱们再看几个不那么知名但是超有趣的卡牌游戏,它们也在悄悄影响着原神的卡牌设计。《万智牌》(Magic: The Gathering)这老牌卡牌游戏之所以经典,是因为深度极强的牌组组合和资源管理。原神卡牌虽然没那么复杂,但借鉴了万智牌牌库多样化的概念,让玩家能尽情DIY、搭配自己的“专属牌组”。如果你玩过万智牌,这个自由度保证让你眼前一亮。

还有点意思的是,《三国杀》。这款中国风满满的卡牌游戏其实在社交互动和角色扮演上做得很出彩,原神的卡牌互动系统也多少借鉴了三国杀的角色技能设定和配合机制,毕竟带角色玩起来才有感情不是?原神卡牌里的细节设计,比如元素反应和角色羁绊,说白了也是想借用三国杀中“身份互斥,技能呼应”的老套路。

别以为原神卡牌只会死板地复制大牌游戏,它们实际上在玩法上也做出了自己的创新。比如卡牌触发元素反应时,不仅打出爆炸效果,还能点亮战术思考。你玩原神卡牌时,会发现简单的“火+风”组合,竟然能造成连锁反应,这种元素碰撞的爽快感,绝对是其他卡牌游戏少见的家常便饭。

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咱们回到原神卡牌,说到玩家吐槽的那点乐趣。很多人觉得这卡牌系统像是融合了“奥丁领域”和“三消游戏”的萌趣感觉,一言不合就乱入了些可爱元素。比如卡牌动画里各种角色动作,俨然一出小剧场,PVP时那种“先手斩杀”或“躲不过”的刺激感,简直就是把大家的脑细胞都卷进去了。

其实不少玩家调侃:“原神卡牌不是卡牌,是卡牌界的cosplay”——这话说得有点道理,毕竟人物形象和技能描述,能看到各种游戏风格的串烧。那卡牌的公平性和竞技性呢?基本对得起“氪金也要赢”的称号,氪金玩家如虎添翼,和免费玩家的较量更像是一场走位+运气的组合拳。

你问我最后感觉原神卡牌像啥?我说,它就是一个“卡牌界的十万个为什么”,各种游戏的精华都往里掺,弄得你一边玩一边怀疑人生,诶,我玩的是卡牌?还是在看一部精选版的游戏世界大集合?

而且说不定哪天,官方突然推出原神“联动卡牌”,直接把这些经典游戏的人物卡牌全拉过来,开个大party,你觉得呢?